Etiket: open source

  • # Hugging Face Democratizes Robotics with $100 3D-Printed Arm

    ## Hugging Face Democratizes Robotics with $100 3D-Printed Arm

    Hugging Face, renowned for its AI developer platform, is expanding its reach beyond software with the release of a 3D-printable robotic arm, the SO-101. Starting at an accessible price point of $100, this programmable arm is designed for picking, placing, and performing basic tasks, bringing robotics development within reach of a wider audience.

    The SO-101 builds upon the foundation of Hugging Face’s previous venture into robotics hardware, the SO-100. LeRobot, Hugging Face’s robotics division, is again collaborating with The Robot Studio, a French robotics firm, on this project. They have also partnered with Wowrobo, Seeedstudio, and Partabot to deliver the SO-101.

    Priced comparably to its predecessor, the SO-101 boasts several improvements. Assembly is now faster, and enhanced motors reduce friction while enabling the arm to support its own weight more effectively. Equipped with a camera, the SO-101 can be trained using reinforcement learning, an AI technique that allows it to learn new tasks such as sorting objects, like Lego blocks.

    While the base price of the SO-101 is $100, final costs can vary between $100 and $500, depending on the chosen supplier. Factors like full assembly options and U.S. tariffs on Chinese imports contribute to the price range.

    Hugging Face’s commitment to robotics extends beyond the SO-101. The recent acquisition of Pollen Robotics, a French humanoid robotics startup led by ex-Tesla Optimus engineer Remi Cadene, signals a significant expansion of their robotics efforts. Hugging Face plans to commercialize Pollen’s Reachy 2 humanoid robot and foster open-source development by allowing developers to contribute to and improve its code. With the SO-101 and future ventures, Hugging Face is positioning itself as a key player in democratizing AI-powered robotics for developers and enthusiasts alike.

  • # Hugging Face’ten Herkesin Erişebileceği Robotik: 100 Dolardan Başlayan 3D Yazdırılabilir Robot Kolu

    ## Hugging Face’ten Herkesin Erişebileceği Robotik: 100 Dolardan Başlayan 3D Yazdırılabilir Robot Kolu

    Yapay zeka geliştirme platformuyla tanınan Hugging Face, robotik alanındaki iddialı adımlarını sürdürüyor. Şirket, nesneleri alıp yerleştirebilen ve temel görevleri yerine getirebilen, programlanabilir ve 3D yazdırılabilir bir robot kolunu piyasaya sürdü.

    SO-101 adı verilen bu yeni robot kolu, Hugging Face’in geçen yıl piyasaya sürdüğü SO-100’ün devamı niteliğinde. Şirketin LeRobot adlı robotik bölümü, SO-100’ü yaklaşık 100 dolarlık bir fiyatla piyasaya sürmek için Fransız robotik firması The Robot Studio ile ortaklık kurmuştu.

    Hugging Face, SO-101 için de The Robot Studio ile işbirliğine devam etti. Ayrıca, Wowrobo robotik mağazası, IoT donanım tedarikçisi Seeedstudio ve robotik parça satıcısı Partabot da projeye dahil oldu.

    SO-100 ile karşılaştırıldığında, yine 100 dolardan başlayan fiyat etiketine sahip SO-101, daha hızlı monte edilebiliyor ve sürtünmeyi azaltırken kolun kendi ağırlığını taşımasına olanak tanıyan gelişmiş motorlara sahip. Kameralı bu robot kolu, bir yapay zeka tekniği olan takviyeli öğrenme yoluyla eğitilebiliyor. Bu sayede, bir Lego bloğunu alıp bir kutuya yerleştirmek gibi görevleri “öğrenmesi” mümkün hale geliyor.

    Hugging Face CEO’su Clement Delangue, Twitter üzerinden yaptığı açıklamada, SO-101’in yapay zeka geliştiricilerinin alması gereken ilk robot kolu olduğunu belirtti.

    Fiyatlandırma konusunda net olmak gerekirse, 100 dolar SO-101’in başlangıç fiyatı. Tamamen monte edilmiş ünitelerdeki ek ücretler ve Çin ithalatına uygulanan ABD tarifeleri nedeniyle, fiyatlar tedarikçiye bağlı olarak 100 ila 500 dolar arasında değişebiliyor.

    Hugging Face, kısa süre önce Fransız merkezli robotik girişimi Pollen Robotics’i satın alarak robotik alanındaki yatırımlarını önemli ölçüde genişletiyor. Eski Tesla Optimus mühendisi Remi Cadene liderliğindeki Hugging Face’in robotik bölümü, Pollen’in insansı robotu Reachy 2’yi satmayı ve geliştiricilerin kodunu indirip iyileştirmeler önermesine olanak tanımayı planlıyor. Bu hamle, Hugging Face’in yapay zeka ve robotik alanlarını birleştirme ve herkesin erişebileceği bir platform oluşturma vizyonunun bir parçası olarak değerlendiriliyor.

  • # Sim Studio: Açık Kaynak Kodlu, Sürükle-Bırak Arayüzü ile Çoklu Ajan İş Akışı Yönetimi

    ## Sim Studio: Açık Kaynak Kodlu, Sürükle-Bırak Arayüzü ile Çoklu Ajan İş Akışı Yönetimi

    Gelişen yapay zeka alanında, karmaşık görevleri otomatikleştirmek için çoklu ajanın birlikte çalıştığı sistemler giderek daha popüler hale geliyor. Ancak, bu sistemlerin geliştirilmesi ve yönetimi, özellikle de güvenilir ve sürdürülebilir bir yapı oluşturmak söz konusu olduğunda zorlayıcı olabilir. İşte tam bu noktada Sim Studio devreye giriyor.

    Emir ve Waleed tarafından geliştirilen Sim Studio, çoklu ajan iş akışlarını yönetmek için açık kaynak kodlu, sürükle-bırak arayüzüne sahip bir çözüm sunuyor. Yönlendirilmiş bir grafik olarak tasarlanan bu arayüz, ajanların birbirleriyle nasıl etkileşim kurduğunu, araçları nasıl kullandığını ve dallanma, döngüler, dönüşümler ve koşullu yürütme gibi karmaşık mantığı nasıl ele aldığını tanımlamanıza olanak tanıyor.

    **Güncel Çerçevelerin Zorluklarına Cevap Veriyor**

    Günümüzde kullanılan çerçevelerle çok adımlı ajan sistemleri oluşturmak genellikle karmaşık ve zorlu bir süreçtir. OpenAI’nin “ajanlar oluşturmaya yönelik pratik kılavuzunda” belirtildiği gibi, deklaratif olmayan yaklaşım ve tek, çok adımlı ajanlar en iyi yol olarak sunulsa da, Sim Studio geliştiricileri bu görüşe katılmıyor. Deneyimleri ve gözlemleri, birden fazla ajan çağrısı ve araç kullanımı arasındaki örtük akışların hatalarını ayıklamanın zor ve mantık veya istemler üzerinde yineleme yapmanın yavaş olduğunu gösteriyor.

    **Sim Studio’nun Sunduğu Çözüm**

    Sim Studio, iş akışını açıkça ve görsel olarak tanımlamanın, daha güvenilir ve sürdürülebilir ajan uygulamaları oluşturmanın anahtarı olduğuna inanıyor. Sim Studio ile, sistem istemlerine, çeşitli modellere (barındırılan ve Ollama aracılığıyla yerel), ayrıntılı araç kullanım kontrolüne ve yapılandırılmış çıktıya sahip ajan bloklarından oluşan tüm mimariyi tasarlayabilirsiniz.

    **Özellikler ve Avantajlar:**

    * **Görsel İş Akışı Tasarımı:** Sürükle-bırak arayüzü ile karmaşık ajan sistemlerini kolayca tasarlayın.
    * **Entegre Çözümler:** Bağımsız bloklar veya ajanlarınız için araçlar olarak kullanabileceğiniz önceden oluşturulmuş entegrasyonlara sahip olun.
    * **Esnek Mantık:** “If/Else” koşullu blokları, LLM tabanlı yönlendirme, döngüler ve dallanma mantığı ile özel ajanlar oluşturun.
    * **Simülasyon Yeteneği:** Herhangi bir sistem istemi, temel model veya araç çağrısı değişikliğinin iş akışının genel performansını nasıl etkilediğini görmek için iş akışlarının simülasyonlarını çalıştırın.
    * **Esnek Dağıtım:** İş akışlarını manuel olarak tetikleyin, bir API olarak dağıtın, periyodik olarak çalışacak şekilde planlayın veya gelen web kancalarına göre tetiklenecek şekilde ayarlayın.
    * **Detaylı İzleme ve Gözlemlenebilirlik:** Farklı model sağlayıcıları ve araçlar arasındaki performansı kolayca karşılaştırmak için ayrıntılı izleme, günlük kaydı ve gözlemlenebilirlik özelliklerinden yararlanın.
    * **Açık Kaynak:** Apache 2.0 lisansı ile tamamen açık kaynak kodlu.

    **Kullanım Alanları:**

    Sim Studio kullanıcıları şu ana kadar uygulama dolandırıcılığını tespit etmek için derinlemesine araştırma ajanları, şirket içi İK belgeleriyle etkileşim kurmak için sohbet robotları ve üretim tesisleri arasındaki iletişimi otomatikleştirmek için ajanlar oluşturdu.

    **Sonuç:**

    Sim Studio, ajan geliştirme sürecine görsel ve iş akışı odaklı bir yaklaşım getirerek, karmaşık ajan sistemleri oluşturmayı daha erişilebilir ve güvenilir hale getirmeyi hedefliyor. Açık kaynak kodlu olması ve sunduğu geniş yelpazede özellikler sayesinde, yapay zeka alanında daha karmaşık ve etkili uygulamaların geliştirilmesine katkıda bulunması bekleniyor. Sim Studio’nun Github reposuna () ve dokümantasyonuna () göz atarak daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Ayrıca, YouTube’daki demoyu () izleyerek platformun nasıl çalıştığını yakından görebilirsiniz.

  • # Sim Studio: An Open-Source Visual Workflow Builder for Multi-Agent Systems

    ## Sim Studio: An Open-Source Visual Workflow Builder for Multi-Agent Systems

    Emir and Waleed have introduced Sim Studio, a new open-source project aimed at simplifying the development and management of multi-agent workflows. Sim Studio offers a drag-and-drop graphical user interface (GUI) that allows users to visually design and orchestrate complex interactions between agents as a directed graph. This approach contrasts with the more common, code-centric methods currently prevalent in agent development frameworks.

    The core idea behind Sim Studio is to provide an explicit and visual representation of the entire workflow, making it easier to understand, debug, and maintain agent-based applications. Users can define individual agent blocks with specific system prompts, choose from various models (including both hosted and local options via Ollama), and integrate tools with granular control over their usage.

    According to the creators, existing frameworks often lead to complicated and difficult-to-debug multi-step agent systems. Sim Studio addresses this by allowing developers to visualize the entire architecture, including conditional logic (if/else), LLM-based routing, loops, and branching for specialized agents.

    Beyond visual design, Sim Studio allows users to execute the defined workflows directly. This enables simulation and testing by running the workflow multiple times to assess the impact of changes to system prompts, underlying models, or tool calls on overall performance.

    Sim Studio offers flexible deployment options. Workflows can be triggered manually, deployed as an API for HTTP interaction, or scheduled to run periodically. They can also be triggered by incoming webhooks and deployed as standalone chat instances with password or domain protection.

    The platform includes built-in observability features like granular trace spans and logs, which facilitate comparing performance across different model providers and tools. This tight feedback loop allows for faster iteration and refinement of agent workflows.

    Early users have already leveraged Sim Studio to build diverse applications, including deep research agents for detecting application fraud, chatbots for internal HR documentation, and agents automating communication between manufacturing facilities.

    Sim Studio is licensed under Apache 2.0, making it fully open-source and freely available. The project’s repository can be found on GitHub ([https://github.com/simstudioai/sim](https://github.com/simstudioai/sim)), and documentation is available at [https://docs.simstudio.ai/introduction](https://docs.simstudio.ai/introduction). A demo is also accessible on YouTube ([https://youtu.be/JlCktXTY8sE?si=uBAf0x-EKxZmT9w4](https://youtu.be/JlCktXTY8sE?si=uBAf0x-EKxZmT9w4)).

    With its visual, workflow-centric approach, Sim Studio aims to make building robust and complex agentic workflows more accessible and reliable, potentially lowering the barrier to entry for developers interested in exploring the capabilities of multi-agent systems.

  • # WebGL ile Güçlenen Açık Kaynaklı Fotoğraf Editörü: Mini Photo Editor

    ## WebGL ile Güçlenen Açık Kaynaklı Fotoğraf Editörü: Mini Photo Editor

    Görüntü düzenleme dünyasında, kapalı kaynak çözümlerin hakimiyeti sürerken, açık kaynaklı alternatiflere duyulan ihtiyaç giderek artıyor. İşte tam da bu noktada, geliştirici axelMI tarafından hayata geçirilen Mini Photo Editor projesi, WebGL teknolojisiyle güçlendirilmiş, tamamen tarayıcı üzerinden çalışan, açık kaynaklı bir fotoğraf düzenleme çözümü olarak öne çıkıyor.

    axelMI, bu projeyi hayata geçirirken, benzer uygulamaların çoğunun kapalı kaynaklı olmasına dikkat çekerek, topluluğa açık kaynaklı bir alternatif sunmayı amaçlamış. Bu amaçla geliştirilen Mini Photo Editor, efektler, filtreler, kırpma ve perspektif düzeltme gibi temel ve önemli özelliklere sahip. Tamamen JavaScript ile geliştirilmiş ve WebGL teknolojisini kullanan editör, herhangi bir ek kurulum gerektirmeden tarayıcı üzerinden kullanılabiliyor. Bu da kullanıcıların, farklı işletim sistemlerinde ve cihazlarda kolayca erişebileceği anlamına geliyor.

    **Mini Photo Editor Neler Sunuyor?**

    * **Efektler ve Filtreler:** Fotoğraflarınıza farklı atmosferler katmak için çeşitli efekt ve filtreler sunuluyor.
    * **Kırpma:** İstediğiniz kompozisyonu elde etmek için fotoğraflarınızı kolayca kırpabilirsiniz.
    * **Perspektif Düzeltme:** Fotoğraflarınızdaki perspektif bozulmalarını düzelterek daha doğal ve profesyonel bir görünüm elde edebilirsiniz.

    **Denemek İçin ve Kaynak Koduna Ulaşmak İçin:**

    Mini Photo Editor’u hemen denemek isterseniz: [https://mini2-photo-editor.netlify.app](https://mini2-photo-editor.netlify.app)

    Projenin kaynak koduna göz atmak ve katkıda bulunmak isterseniz: [https://github.com/xdadda/mini-photo-editor](https://github.com/xdadda/mini-photo-editor)

    **Sonuç:**

    Mini Photo Editor, WebGL tabanlı açık kaynaklı bir fotoğraf düzenleme aracı olarak, hem geliştiricilere hem de kullanıcılara cazip bir alternatif sunuyor. Kapalı kaynaklı çözümlere bağımlılığı azaltmak ve topluluğun katkısıyla daha da gelişmesini sağlamak adına önemli bir adım olarak değerlendirilebilir. Bu proje, tarayıcı üzerinden kolayca erişilebilen, temel düzenleme ihtiyaçlarını karşılayan ve geliştirilebilir bir platform sunarak, açık kaynaklı yazılımın gücünü bir kez daha gözler önüne seriyor.

  • # Mini Photo Editor: A Pure WebGL Image Editor Emerges as Open-Source Alternative

    ## Mini Photo Editor: A Pure WebGL Image Editor Emerges as Open-Source Alternative

    A new open-source image editor, built entirely using JavaScript and WebGL, has been unveiled, offering a refreshing alternative to existing, often proprietary, solutions. Dubbed “Mini Photo Editor,” this project, showcased on Hacker News by developer axelMI, aims to provide the community with a freely accessible tool for image manipulation.

    The core of Mini Photo Editor lies in its reliance on WebGL, a JavaScript API for rendering interactive 2D and 3D graphics within any compatible web browser. This approach allows for hardware acceleration, potentially resulting in faster and more efficient image processing directly within the browser, bypassing the need for server-side processing or resource-intensive native applications.

    According to the project’s description, Mini Photo Editor boasts a range of features commonly found in more established image editing software. Users can expect to find tools for applying effects and filters to their images, allowing for creative enhancements and stylistic adjustments. Cropping functionality is also included, enabling precise framing and composition.

    Perhaps the most intriguing feature highlighted is perspective correction. This capability allows users to manipulate the apparent perspective of an image, correcting distortions or altering the viewpoint to achieve specific artistic or practical goals. This is particularly useful for correcting images of buildings or objects photographed at an angle.

    The developer’s motivation for creating Mini Photo Editor stems from a desire to fill a gap in the open-source landscape. Currently, many comparable web-based image editors are closed-source, limiting user customization, community contribution, and transparency. By releasing Mini Photo Editor under an open-source license, axelMI hopes to foster collaboration and empower users to modify and adapt the software to their specific needs.

    Interested users can try out Mini Photo Editor at mini2-photo-editor.netlify.app. The source code is available on GitHub at github.com/xdadda/mini-photo-editor, inviting contributions and further development from the community. This project promises to be a valuable resource for web developers and image editing enthusiasts seeking a powerful and customizable alternative to proprietary solutions. It will be interesting to see how the community contributes to and expands the capabilities of this innovative, WebGL-powered image editor.