Etiket: electronic arts

  • # EA’den Kötü Haber: Yüzlerce Çalışan İşten Çıkarıldı, Yeni Titanfall Oyunu İptal Edildi

    ## EA’den Kötü Haber: Yüzlerce Çalışan İşten Çıkarıldı, Yeni Titanfall Oyunu İptal Edildi

    Oyun dünyasının devlerinden Electronic Arts (EA), aldığı ani kararlarla gündeme geldi. Şirket, uzun vadeli stratejik önceliklerine odaklanma gerekçesiyle 300 ila 400 çalışanı işten çıkarırken, Respawn Entertainment bünyesinde geliştirilmekte olan ve “R7” kod adıyla bilinen yeni bir *Titanfall* oyununu da iptal etti.

    Bu üzücü gelişme, *Bloomberg*’in haberine göre, EA’nin yeniden yapılanma sürecinin bir parçası olarak değerlendiriliyor. EA sözcüsü Justin Higgs, yaptığı açıklamada, “Takımları daha etkin bir şekilde uyumlu hale getirmek ve gelecekteki büyümeyi desteklemek amacıyla kaynakları tahsis etmek için organizasyonumuzda bazı değişiklikler yaptık.” ifadelerini kullandı.

    Respawn Entertainment da X üzerinden yaptığı bir açıklama ile durumu doğruladı. Şirket, erken geliştirme aşamasındaki iki oyunun iptal edildiğini ve *Apex Legends* ile *Star Wars Jedi* ekiplerinde bazı düzenlemeler yapıldığını belirtti. Respawn, bu kararların kolay alınmadığını ve etkilenen tüm ekip üyelerine minnettar olduklarını vurguladı.

    *IGN*’nin raporlarına göre, Respawn’da yaklaşık 100 çalışan işten çıkarıldı. Bu çalışanlar arasında geliştiriciler, kalite kontrol uzmanları ve yayıncılık personeli yer alıyor. *IGN* ayrıca, bazı çalışanların EA Motive’in *Iron Man* oyunu, *Battlefield* serisi ve diğer projelere kaydırıldığını bildirdi.

    Bu yeniden yapılanma hamlesinin bir parçası olarak, Respawn’ın operasyonlardan sorumlu kıdemli başkan yardımcısı Daniel Suarez, stüdyonun genel müdürü olarak atandı ve doğrudan kurucu ortak ve CEO Vince Zampella’ya rapor verecek. EA, 2021’de Zampella’yı şirket içi bir değişim kapsamında *Battlefield* serisinin başına getirmişti.

    Bu son gelişmeler, EA’nin oyun geliştirme stratejisinde önemli bir değişikliğe gittiğini gösteriyor. Şirketin, uzun vadeli büyüme hedeflerine ulaşmak için daha odaklı bir yaklaşım benimsemeye çalıştığı açıkça görülüyor. Ancak, bu durumun çalışanlar ve *Titanfall* hayranları için büyük bir hayal kırıklığı yarattığı da bir gerçek. Oyun dünyası, EA’nin bu radikal kararlarının sonuçlarını ve gelecekteki stratejilerini merakla bekliyor.

  • # EA Restructures: Layoffs Hit Respawn, New Titanfall Project Canceled

    ## EA Restructures: Layoffs Hit Respawn, New Titanfall Project Canceled

    Electronic Arts is undergoing a period of restructuring, resulting in layoffs and the cancellation of a highly anticipated project. The company is reportedly eliminating between 300 and 400 positions across various departments. The biggest blow to fans, however, is the shelving of “R7,” a game set within the beloved *Titanfall* universe that was under development at Respawn Entertainment.

    “As part of our continued focus on our long-term strategic priorities, we’ve made select changes within our organization that more effectively aligns teams and allocates resources in service of driving future growth,” stated EA spokesperson Justin Higgs in a statement to *Bloomberg*.

    Respawn Entertainment confirmed the news in a post on X, acknowledging the cancellation of two early-stage incubation projects and “targeted team adjustments” affecting *Apex Legends* and *Star Wars Jedi*. They emphasized the difficulty of these decisions and expressed gratitude to the impacted employees.

    According to *IGN*, approximately 100 employees at Respawn have been laid off, encompassing developers, QA workers, and publishing staff. Some employees are being reassigned to other projects within EA, including EA Motive’s *Iron Man* game, the *Battlefield* series, and other undisclosed projects.

    The internal shakeup also includes a change in leadership. Daniel Suarez, formerly SVP of operations at Respawn, has been promoted to General Manager of the studio, reporting directly to co-founder and CEO Vince Zampella. Zampella had previously taken on responsibility for the *Battlefield* franchise back in 2021, signaling a broader shift in EA’s strategic direction.

    While the cancellation of a new *Titanfall* game is undoubtedly disappointing for fans, EA’s moves suggest a recalibration of resources towards existing franchises and upcoming projects like the *Iron Man* game. The company is clearly aiming to streamline its operations and focus on long-term growth, even if it comes at the cost of beloved, unreleased titles and valued employees.