Etiket: ea

  • # EA’den Kötü Haber: Yüzlerce Çalışan İşten Çıkarıldı, Yeni Titanfall Oyunu İptal Edildi

    ## EA’den Kötü Haber: Yüzlerce Çalışan İşten Çıkarıldı, Yeni Titanfall Oyunu İptal Edildi

    Oyun dünyasının devlerinden Electronic Arts (EA), aldığı ani kararlarla gündeme geldi. Şirket, uzun vadeli stratejik önceliklerine odaklanma gerekçesiyle 300 ila 400 çalışanı işten çıkarırken, Respawn Entertainment bünyesinde geliştirilmekte olan ve “R7” kod adıyla bilinen yeni bir *Titanfall* oyununu da iptal etti.

    Bu üzücü gelişme, *Bloomberg*’in haberine göre, EA’nin yeniden yapılanma sürecinin bir parçası olarak değerlendiriliyor. EA sözcüsü Justin Higgs, yaptığı açıklamada, “Takımları daha etkin bir şekilde uyumlu hale getirmek ve gelecekteki büyümeyi desteklemek amacıyla kaynakları tahsis etmek için organizasyonumuzda bazı değişiklikler yaptık.” ifadelerini kullandı.

    Respawn Entertainment da X üzerinden yaptığı bir açıklama ile durumu doğruladı. Şirket, erken geliştirme aşamasındaki iki oyunun iptal edildiğini ve *Apex Legends* ile *Star Wars Jedi* ekiplerinde bazı düzenlemeler yapıldığını belirtti. Respawn, bu kararların kolay alınmadığını ve etkilenen tüm ekip üyelerine minnettar olduklarını vurguladı.

    *IGN*’nin raporlarına göre, Respawn’da yaklaşık 100 çalışan işten çıkarıldı. Bu çalışanlar arasında geliştiriciler, kalite kontrol uzmanları ve yayıncılık personeli yer alıyor. *IGN* ayrıca, bazı çalışanların EA Motive’in *Iron Man* oyunu, *Battlefield* serisi ve diğer projelere kaydırıldığını bildirdi.

    Bu yeniden yapılanma hamlesinin bir parçası olarak, Respawn’ın operasyonlardan sorumlu kıdemli başkan yardımcısı Daniel Suarez, stüdyonun genel müdürü olarak atandı ve doğrudan kurucu ortak ve CEO Vince Zampella’ya rapor verecek. EA, 2021’de Zampella’yı şirket içi bir değişim kapsamında *Battlefield* serisinin başına getirmişti.

    Bu son gelişmeler, EA’nin oyun geliştirme stratejisinde önemli bir değişikliğe gittiğini gösteriyor. Şirketin, uzun vadeli büyüme hedeflerine ulaşmak için daha odaklı bir yaklaşım benimsemeye çalıştığı açıkça görülüyor. Ancak, bu durumun çalışanlar ve *Titanfall* hayranları için büyük bir hayal kırıklığı yarattığı da bir gerçek. Oyun dünyası, EA’nin bu radikal kararlarının sonuçlarını ve gelecekteki stratejilerini merakla bekliyor.

  • # EA Restructures: Layoffs Hit Respawn, New Titanfall Project Canceled

    ## EA Restructures: Layoffs Hit Respawn, New Titanfall Project Canceled

    Electronic Arts is undergoing a period of restructuring, resulting in layoffs and the cancellation of a highly anticipated project. The company is reportedly eliminating between 300 and 400 positions across various departments. The biggest blow to fans, however, is the shelving of “R7,” a game set within the beloved *Titanfall* universe that was under development at Respawn Entertainment.

    “As part of our continued focus on our long-term strategic priorities, we’ve made select changes within our organization that more effectively aligns teams and allocates resources in service of driving future growth,” stated EA spokesperson Justin Higgs in a statement to *Bloomberg*.

    Respawn Entertainment confirmed the news in a post on X, acknowledging the cancellation of two early-stage incubation projects and “targeted team adjustments” affecting *Apex Legends* and *Star Wars Jedi*. They emphasized the difficulty of these decisions and expressed gratitude to the impacted employees.

    According to *IGN*, approximately 100 employees at Respawn have been laid off, encompassing developers, QA workers, and publishing staff. Some employees are being reassigned to other projects within EA, including EA Motive’s *Iron Man* game, the *Battlefield* series, and other undisclosed projects.

    The internal shakeup also includes a change in leadership. Daniel Suarez, formerly SVP of operations at Respawn, has been promoted to General Manager of the studio, reporting directly to co-founder and CEO Vince Zampella. Zampella had previously taken on responsibility for the *Battlefield* franchise back in 2021, signaling a broader shift in EA’s strategic direction.

    While the cancellation of a new *Titanfall* game is undoubtedly disappointing for fans, EA’s moves suggest a recalibration of resources towards existing franchises and upcoming projects like the *Iron Man* game. The company is clearly aiming to streamline its operations and focus on long-term growth, even if it comes at the cost of beloved, unreleased titles and valued employees.

  • # EA ve Respawn’dan Kötü Haber: Çalışan Çıkarımları ve Proje İptalleri Devam Ediyor

    ## EA ve Respawn’dan Kötü Haber: Çalışan Çıkarımları ve Proje İptalleri Devam Ediyor

    Oyun dünyasının devlerinden Electronic Arts (EA) ve bünyesindeki Respawn Entertainment’tan üzücü haberler gelmeye devam ediyor. VentureBeat’in haberine göre, Respawn bir kez daha çalışan çıkarma kararı aldı ve geliştirme aşamasındaki iki projeyi de iptal etti. Bu, EA stüdyolarında son dönemde yaşanan bir dizi işten çıkarma dalgasının en yenisi.

    Rachel Kaser’in kaleme aldığı habere göre, hangi projelerin iptal edildiği ve kaç çalışanın işten çıkarıldığına dair detaylı bilgi verilmedi. Ancak bu durum, Respawn’ın geleceği ve EA’nın oyun geliştirme stratejileri hakkında soru işaretleri yaratıyor. Özellikle Apex Legends ve Star Wars Jedi: Survivor gibi başarılı yapımlara imza atan Respawn’ın, erken aşamadaki projelerini iptal etmesi, şirketin risk alma iştahının azaldığına ve daha garantili projelere yöneldiğine işaret edebilir.

    Bu karar, oyun sektöründe belirsizliğin arttığı bir döneme denk geliyor. Artan geliştirme maliyetleri, değişen oyuncu tercihleri ve rekabetin yoğunlaşması, stüdyoları daha temkinli davranmaya itiyor. EA’nın da bu trende uyarak maliyetleri düşürmeye çalıştığı ve daha az riskli projelere odaklandığı düşünülüyor.

    Respawn’ın son dönemdeki başarıları göz önüne alındığında, bu kararın stüdyonun gelecekteki projelerini nasıl etkileyeceği merak konusu. İşten çıkarılan çalışanların, sektördeki diğer stüdyolarda yeni fırsatlar bulması beklenirken, EA ve Respawn’ın bu zorlu süreci nasıl yönetecekleri ve oyunculara ne gibi yenilikler sunacakları yakından takip edilecek.

    Oyun dünyasında bu tür haberler maalesef sıklıkla yaşanıyor. Ancak bu durum, sektörün dinamikliğini ve sürekli değişen yapısını da gözler önüne seriyor. EA ve Respawn’ın bu kararlarının uzun vadede nasıl bir etki yaratacağını zaman gösterecek.

  • # EA’s Cuts Deep: Respawn Hit with Further Layoffs and Project Cancellations

    ## EA’s Cuts Deep: Respawn Hit with Further Layoffs and Project Cancellations

    Electronic Arts (EA) is tightening its belt once again, and the repercussions are being felt at Respawn Entertainment. According to a report from VentureBeat, the studio known for hits like Apex Legends and Star Wars Jedi: Survivor has been forced to lay off additional staff and shutter two early-stage, unannounced projects. This latest round of cutbacks marks another blow to the gaming giant’s workforce, following a series of layoffs across various EA studios.

    While the exact number of impacted employees remains undisclosed, the news signifies a worrying trend within EA. The cancellation of incubation projects suggests a shift towards prioritizing established franchises and less risky ventures, potentially stifling innovation and creativity within the company.

    Respawn Entertainment, despite its success with popular titles, isn’t immune to the broader industry pressures and economic realities impacting the gaming landscape. The decision to streamline operations likely stems from a desire to optimize resource allocation and focus on core franchises to ensure continued profitability.

    The canceled projects, described as being in their early stages, offered a glimpse into Respawn’s potential future direction. The scrapping of these endeavors leaves unanswered questions about the company’s long-term strategy and its commitment to exploring new intellectual properties.

    This news arrives amidst a climate of widespread layoffs in the gaming industry, raising concerns about job security and the stability of the development pipeline. As EA navigates these challenging times, the industry will be watching closely to see how these decisions impact the company’s future output and the morale of its remaining workforce. The details surrounding the specific roles impacted and the nature of the canceled projects remain scarce, but the broader message is clear: EA is streamlining its operations, and Respawn Entertainment is bearing the brunt of those changes.