Blog

  • # YouTube’dan Yeni Önlem: “Hassas İçerik” Minik Resimleri Bulanık Gösterilecek

    ## YouTube’dan Yeni Önlem: “Hassas İçerik” Minik Resimleri Bulanık Gösterilecek

    YouTube, platformu daha güvenli hale getirmek amacıyla yeni bir özelliği test etmeye başladı. Bu yeni özellikle, “cinsel temalar içeren” aramalar yapıldığında, sonuçlardaki video minik resimleri (thumbnails) otomatik olarak bulanık gösterilecek.

    **Amaç, Kullanıcıları İstemdışı İçerikten Korumak**

    YouTube’un Yardım Merkezi’nde yapılan duyuruya göre, bu özellik şu anda kullanıcıların küçük bir yüzdesine sunuluyor. Amaç, özellikle genç veya dikkatsiz kullanıcıların istemeden uygunsuz içeriklerle karşılaşmasını engellemek.

    **Hangi Aramalar Etkilenecek?**

    Hangi “cinsel temaların” bulanıklaştırmayı tetikleyeceği konusunda net bir bilgi verilmezken, YouTube videonun başlığının, kanal adının ve açıklamasının görünür kalacağını belirtiyor. Kullanıcılar, isterlerse bulanıklaştırılmış minik resimleri açma seçeneğine de sahip olacaklar.

    **Filtreleme Yok, Sadece Önlem**

    Bu yeni özellik, Google’ın arama motorundaki Güvenli Arama özelliğinden farklı olarak sonuçları filtrelemeyecek veya gizlemeyecek. Bunun yerine, YouTube’un Topluluk Kuralları’na uygun olsa bile hassas olabilecek içerikleri önizlemekten kaçınmak isteyen kullanıcılara ek bir koruma katmanı sağlamayı amaçlıyor.

    **Test Aşamasında Geri Bildirim Toplanacak**

    YouTube, bu sınırlı test sürümüyle, bu tür bir özelliğin kullanıcıların hassas içeriklerden kaçınmasına yardımcı olup olmadığını anlamayı hedefliyor. Geri bildirimler doğrultusunda özelliğin geleceği şekillenecek.

    Bu yeni özellik, YouTube’un platformu daha güvenli ve kullanıcı dostu hale getirme çabalarının bir parçası olarak değerlendirilebilir. Hassas içeriklere maruz kalma riskini azaltarak, özellikle genç kullanıcılar için daha güvenli bir deneyim sunması bekleniyor.

  • # YouTube Tests Blurred Thumbnails for “Mature Content” in Search Results

    ## YouTube Tests Blurred Thumbnails for “Mature Content” in Search Results

    YouTube is experimenting with a new feature designed to provide a safer browsing experience for its users. The platform has begun testing blurred thumbnails in search results for queries that frequently return videos with “sexual themes.” This experimental rollout, currently affecting a small percentage of viewers, aims to help users avoid inadvertently encountering sensitive content.

    According to a recent announcement in the YouTube Help Center, while thumbnails may be blurred, the video’s title, channel name, and description will remain visible. Users also have the option to manually unblur the thumbnail if they choose.

    The company clarifies that this initiative differs from Google’s SafeSearch feature. Unlike SafeSearch, which can filter out entire search results, this new YouTube experiment won’t omit any videos. Instead, it provides an extra layer of protection by preventing younger or unsuspecting users from immediately being exposed to potentially inappropriate content.

    YouTube’s primary goal with this limited test is to assess whether this type of feature effectively helps users avoid accidentally viewing content that, while adhering to YouTube’s Community Guidelines, might still be considered sensitive. The platform aims to understand if blurring thumbnails reduces the chances of users stumbling upon content they might find objectionable without restricting access to that content entirely.

    This move underscores YouTube’s continued efforts to balance freedom of expression with responsible content delivery, particularly for younger users. The results of this experimental rollout will likely determine whether the blurred thumbnail feature becomes a permanent fixture on the platform.

  • # Nintendo, Sanal Oyun Kartları ile Oyun Paylaşımında Yeni Bir Dönem Başlatırken Bir Açığı da Kapattı

    ## Nintendo, Sanal Oyun Kartları ile Oyun Paylaşımında Yeni Bir Dönem Başlatırken Bir Açığı da Kapattı

    Nintendo Switch, yayınlanan yeni bir güncelleme ile dijital oyunları başkalarıyla paylaşmanın yeni bir yolu olan Sanal Oyun Kartlarını (Virtual Game Cards) kullanıma sundu. Ancak bu güncelleme, aynı zamanda paylaşılan oyunları çevrimiçi olarak aynı anda oynama imkanı sunan bir açığı da kapatıyor.

    Güncelleme öncesinde, Nintendo’nun dijital Switch oyunlarını paylaşmak için sunduğu tek yol, Nintendo hesabınızla ikinci bir Switch’e giriş yaparak oyunu o konsola indirmekti. “Çevrimiçi Lisans Ayarları” altında bulunan bu sistem sayesinde, siz ve bir arkadaşınız sahip olduğunuz bir oyunu aynı anda çevrimiçi olarak oynayabiliyordunuz.

    Yeni Switch güncellemesiyle birlikte, bu dijital paylaşım sistemi hala bir seçenek olarak sunuluyor; yani Sanal Oyun Kartlarını kullanmak zorunda değilsiniz. Ancak, eski sistemde artık iki kişi paylaşılan bir oyunu aynı anda çevrimiçi olarak oynayamayacak. Bu durum, bu özellikten faydalanan kullanıcılar için hayal kırıklığı yaratabilir.

    Eğer Sanal Oyun Kartlarını kullanmayı tercih ederseniz, Nintendo bu kartları yalnızca Switch veya Switch 2 üzerinden yönetmenize izin vermekle kalmayacak, aynı zamanda oyunları paylaşmak istediğinizde Switch’iniz yanınızda olmasa bile [bir web sitesi](https://accounts.nintendo.com/portal/vgcs) üzerinden de yönetmenize olanak tanıyacak. Bu da oldukça kullanışlı bir özellik olarak öne çıkıyor.

    Sonuç olarak Nintendo, Sanal Oyun Kartları ile oyun paylaşımını daha erişilebilir hale getirirken, aynı anda oyun oynama açığını kapatarak oyun lisanslama konusunda daha sıkı bir politika izlemeye başlıyor. Güncellemenin kullanıcılar üzerindeki etkileri ve Sanal Oyun Kartlarının popülaritesi ise zamanla görülecek.

  • # Nintendo’s Virtual Game Cards Arrive, Bringing Game Sharing and a Closed Loophole

    ## Nintendo’s Virtual Game Cards Arrive, Bringing Game Sharing and a Closed Loophole

    Nintendo has rolled out a new update for the Switch, introducing Virtual Game Cards as a new method for sharing digital games. While this feature offers a potentially more convenient way to lend out your favorite titles, it also closes a previously exploited loophole that allowed simultaneous online play with shared games, as reported by *Eurogamer*.

    Prior to the introduction of Virtual Game Cards, the only official way to share digital Switch games was by logging into your Nintendo Account on another Switch console and downloading the game. This system, now accessible under “Online License Settings,” inadvertently allowed the game owner and a friend to play the same digital game online concurrently. This feature was popular among players who wanted to share games with friends and family while still enjoying online multiplayer.

    The latest update doesn’t eliminate the original sharing system entirely. You still have the option to share games via the “Online License Settings.” However, the key difference is that simultaneous online play using this method is no longer possible. This change will undoubtedly disappoint players who relied on this unintended feature.

    Virtual Game Cards offer a new approach to game sharing. Instead of granting full access to your account, you create and distribute these virtual cards, giving access to specific games. While details are still emerging on how this system will be fully implemented, Nintendo has confirmed that Virtual Game Cards won’t be limited to management solely on the Switch or the rumored “Switch 2.” Players will also be able to manage their Virtual Game Cards through a dedicated website, accessible at [https://accounts.nintendo.com/portal/vgcs](https://accounts.nintendo.com/portal/vgcs). This online portal promises added convenience, allowing users to manage their shared games even when away from their console.

    Ultimately, Nintendo’s introduction of Virtual Game Cards represents a shift in its digital game sharing strategy. While the new system offers a potentially streamlined method for sharing games, the closure of the simultaneous online play loophole will likely be met with mixed reactions from the Switch community. Whether the convenience of Virtual Game Cards outweighs the loss of this feature remains to be seen.

  • # TikTok Yasağı Meta’nın Rekabet Davasında Gündeme Geldi

    ## TikTok Yasağı Meta’nın Rekabet Davasında Gündeme Geldi

    TikTok’a yönelik ABD’de uygulamaya konulması beklenen yasak, bu kez farklı bir arenada, Meta’ya karşı açılan antitröst davasında yeniden tartışmaya açıldı. TikTok, bu sefer yasağa karşı savaşmak yerine, hükümetin tanığı olarak mahkemede yerini aldı.

    Federal Ticaret Komisyonu’nun (FTC) Meta’ya açtığı rekabet davasında, TikTok’un operasyon, güven ve güvenlik başkanı Adam Presser ifade verdi. Presser, TikTok’un FTC’nin “kişisel sosyal ağ” olarak tanımladığı pazarda Meta’nın hizmetleriyle nasıl rekabet ettiğini (veya etmediğini) açıkladı. FTC, bu pazarın sadece Meta’nın hizmetlerini, Snapchat’i ve MeWe adlı küçük bir uygulamayı içerdiğini savunuyor.

    Dava sürecinde hem FTC hem de Meta’nın avukatları, TikTok’un 2024’teki “el değiştir veya yasaklan” yasasına karşı açtığı davada sunduğu belgeleri gündeme getirdi. Bu yasa, Çinli ana şirket ByteDance’in ABD operasyonlarını satmasını zorunlu kılıyordu. (Eski Başkan Donald Trump, TikTok’un hizmet sağlayıcılarını milyarlarca dolarlık cezalarla karşı karşıya bırakırken, yaptırımlar için son tarihi iki kez uzatmıştı.)

    FTC’nin TikTok’un yasal belgelerine atıfta bulunması, davanın Meta’nın pazar gücü ve rekabet ortamı üzerindeki etkilerini anlamak için önemli bir adım olarak değerlendiriliyor. TikTok’un davadaki rolü, sosyal medya pazarının dinamikleri ve rekabetin doğası hakkında değerli bilgiler sunabilir. Bu durum, TikTok’un yasaklanması ihtimalinin ötesinde, Meta’nın rekabet ihlalleriyle ilgili daha geniş bir tartışmaya zemin hazırlıyor.

    **Kaynak:** The Verge

  • # TikTok’s Antitrust Cameo: Ban Litigation Takes Center Stage in Meta Trial

    ## TikTok’s Antitrust Cameo: Ban Litigation Takes Center Stage in Meta Trial

    TikTok, fresh off its own legal battles against a potential US ban, has found itself back in a Washington, DC courtroom. This time, however, the popular video-sharing app isn’t fighting for its survival. Instead, it’s playing the role of a witness in the Federal Trade Commission’s (FTC) antitrust trial against Meta.

    Adam Presser, TikTok’s head of operations and trust and safety, testified on Wednesday, offering insights into how TikTok competes, or doesn’t, with Meta’s suite of services. The FTC’s definition of the relevant market, “personal social networking,” includes only Meta’s platforms, Snapchat, and a lesser-known app called MeWe.

    Interestingly, lawyers from both the FTC and Meta leveraged filings made by TikTok in its own legal challenges against the 2024 law that mandated ByteDance, TikTok’s Chinese parent company, to divest its US operations. This legislation, which faced extensions by President Trump, effectively threatened a ban on the app. Service providers faced potential penalties for supporting TikTok while Trump claimed to be working on a deal.

    The FTC specifically highlighted TikTok’s arguments from its own lawsuit, likely attempting to demonstrate Meta’s market dominance and potentially anti-competitive behavior. Presser’s testimony, combined with evidence from TikTok’s prior legal battles, adds another layer of complexity to the ongoing antitrust scrutiny of Meta. The outcome of this trial could have significant implications for the competitive landscape of social media and further influence the debate surrounding TikTok’s future in the United States.