Kategori: Genel

  • # Gemini Live’s Screensharing Goes Free for All Android Users

    ## Gemini Live’s Screensharing Goes Free for All Android Users

    Google is expanding the capabilities of its AI assistant, Gemini, by making the Gemini Live’s screensharing feature completely free for all Android users. This announcement, made via Google’s X account, reverses the previous plan to restrict the feature to Gemini Advanced subscribers.

    Gemini Live, which launched earlier this month, allows the AI to analyze and respond to what’s visible through your device’s camera and on your screen. Initially, this functionality was exclusively available to users of the Gemini app on Pixel 9 and Samsung Galaxy S25 devices. Now, anyone with an Android phone and the Gemini app will be able to leverage this powerful feature at no cost.

    Google cited positive user feedback as the driving force behind the decision. “We’ve been hearing great feedback on Gemini Live with camera and screen share, so we decided to bring it to more people,” the company stated on X.

    The rollout of the free feature begins today and will continue “over the coming weeks,” so users should expect to see the update become available soon. For those unfamiliar with Gemini Live’s capabilities, Google has provided a demonstration video showcasing how the feature can be used. In the video, the AI is used to identify and provide information about marine life viewed through the phone’s camera at an aquarium.

    This move from Google comes on the heels of Microsoft announcing the free availability of Copilot Vision, a similar AI tool, within the Edge browser. The increasing accessibility of these AI-powered visual analysis tools suggests a growing trend towards integrating AI more deeply into everyday mobile and browsing experiences.

  • # Strava, Popüler Koşu Uygulaması Runna’yı Satın Aldı!

    ## Strava, Popüler Koşu Uygulaması Runna’yı Satın Aldı!

    Spor tutkunlarının vazgeçilmezi Strava, son hamlesiyle koşu dünyasında büyük yankı uyandırdı. Platform, popüler koşu uygulaması Runna’yı bünyesine kattığını duyurdu. Bu satın alma, Strava’nın bugüne kadar eksikliğini hissettiği kişiselleştirilmiş antrenman planları konusundaki açığını kapatmayı hedefliyor.

    Dünya genelindeki koşu kulüplerine bakıldığında, üyelerin çoğunun koşularını takip etmek için Garmin akıllı saatleri ve performanslarını paylaşmak için Strava hesapları olduğu bilinen bir gerçek. Koşu sporunun giderek popülerleştiği günümüzde, Strava’nın modern ve uygulama içi antrenman planları sunmaması dikkat çekici bir eksiklik olarak görülüyordu. İşte bu satın alma, tam da bu boşluğu doldurmayı amaçlıyor.

    Her sabah saat 6’da koşu yapmayanlar için bile bu haber büyük önem taşıyor. Şirketler, anlaşmanın finansal detaylarını henüz açıklamasa da, Strava’nın spor dünyasındaki en tanınmış sosyal medya uygulaması olduğu su götürmez bir gerçek. 2021 yılında piyasaya sürülen Runna ise kısa sürede büyük bir ivme yakalayarak 5K, 10K veya maraton antrenman planlarına ihtiyaç duyan kullanıcılar arasında hızla popülerleşti. Lansmanından bu yana yapay zeka destekli koşu koçluğu için 6,3 milyon dolarlık ek yatırım alan Runna, 180 ülkede kullanıcıya sahip. 2024 yılında ekibinin büyüklüğünü üçe katlayan şirket, ürün ve teknolojilerini geliştirmek için yaklaşık 50 yeni pozisyonda personel alımı yapıyor. Koşu ile ilgili forumlarda veya sosyal medya platformlarında (RunTok gibi) Runna uygulamasını soran veya tavsiye eden kullanıcılara sıklıkla rastlamak mümkün.

    Bu anlaşma, hem Strava hem de Runna için kazan-kazan durumu yaratıyor. Strava, Runna sayesinde en büyük eksiklerinden birini giderme fırsatı yakalarken, Runna ise Strava’nın geniş kullanıcı kitlesi sayesinde daha da büyüyerek koşu dünyasında adından daha çok söz ettirecek gibi görünüyor. Bu satın almanın Strava kullanıcılarına ve koşu tutkunlarına neler getireceğini merakla bekliyoruz.

  • # Zuckerberg Defends Meta’s Acquisitions: “I’d Buy WhatsApp Again”

    ## Zuckerberg Defends Meta’s Acquisitions: “I’d Buy WhatsApp Again”

    Mark Zuckerberg recently spent 13 hours on the stand in a Washington, D.C. courthouse, defending Meta’s acquisitions of Instagram and WhatsApp against a Federal Trade Commission (FTC) antitrust lawsuit. The core argument of the FTC, which commenced the trial on April 14th, is that Meta acquired these apps not to improve them, but to eliminate competition.

    According to a report by The Verge, Zuckerberg’s testimony centered around refuting this argument. He asserted that the acquisitions have, in fact, made both WhatsApp and Instagram better. When asked if he was “happy” about paying $19 billion for WhatsApp in 2014, Zuckerberg reportedly grinned and stated, “I’d do it again.”

    The FTC’s case hinges on the idea that Zuckerberg and other Meta executives were concerned that private messaging apps like WhatsApp could evolve into full-fledged social media platforms, posing a significant threat to Facebook’s dominance. While Zuckerberg acknowledged he considered this possibility, he framed it within the context of a broader competitive landscape.

    The outcome of the trial could have significant implications for Meta, potentially forcing the company to unwind these acquisitions, impacting the future of social media and the competitive dynamics of the tech industry. The ongoing trial highlights the increased scrutiny of tech giants and their acquisition strategies by regulatory bodies.

  • # Wikipedia’dan Yapay Zeka Geliştiricilerine Kucak Açan Hamle: Botları Engellemek İçin Veri Seti Yayınlandı

    ## Wikipedia’dan Yapay Zeka Geliştiricilerine Kucak Açan Hamle: Botları Engellemek İçin Veri Seti Yayınlandı

    Wikipedia, yapay zeka (YZ) geliştiricilerinin platformu “kazımasını” (scraping) önlemek amacıyla, YZ modellerini eğitmek için optimize edilmiş bir veri seti yayınlıyor. Wikimedia Vakfı, Google’a ait veri bilimi topluluğu platformu Kaggle ile iş birliği yaparak İngilizce ve Fransızca dillerinde “yapılandırılmış Wikipedia içeriği” içeren bir beta veri setini yayınladığını duyurdu.

    Bu hamle, YZ botlarının Wikipedia sunucularına uyguladığı baskıyı azaltmayı hedefliyor. Sürekli artan bant genişliği tüketimi, platformun performansı üzerinde olumsuz etkilere yol açıyordu.

    Kaggle tarafından barındırılan veri setinin, “makine öğrenimi iş akışları göz önünde bulundurularak” tasarlandığı belirtiliyor. Bu sayede YZ geliştiricileri, modelleme, ince ayar, kıyaslama, uyum ve analiz için makine tarafından okunabilir makale verilerine daha kolay erişebilecekler. Veri seti içindeki içerik açık lisanslı ve 15 Nisan itibarıyla araştırma özetleri, kısa açıklamalar, resim bağlantıları, bilgi kutusu verileri ve makale bölümlerini içeriyor. Ancak referanslar veya ses dosyaları gibi yazılı olmayan unsurlar dışarıda bırakılmış.

    Wikimedia’ya göre, Kaggle kullanıcılarına sunulan “iyi yapılandırılmış JSON Wikipedia içeriği temsilleri”, “ham makale metnini kazıma veya ayrıştırma” yöntemine daha cazip bir alternatif olacak. Wikimedia’nın Google ve Internet Archive ile içerik paylaşım anlaşmaları bulunsa da, Kaggle ortaklığı bu verileri daha küçük şirketler ve bağımsız veri bilimciler için daha erişilebilir hale getirecek.

    Kaggle ortaklıkları lideri Brenda Flynn, “Makine öğrenimi topluluğunun araçlar ve testler için geldiği yer olarak, Wikimedia Vakfı’nın verilerinin ev sahibi olmaktan son derece memnunuz,” dedi. “Kaggle, bu verilerin erişilebilir, kullanılabilir ve yararlı kalmasında rol oynamaktan heyecan duyuyor.”

    Bu iş birliği, Wikipedia’nın bilgiye erişimi kolaylaştırma ve YZ geliştiricilerine destek olma taahhüdünü bir kez daha ortaya koyuyor. Aynı zamanda, platformun sunucularını zorlayan ve gereksiz kaynak tüketen botların önüne geçerek, Wikipedia’nın sürdürülebilirliğini sağlamaya yönelik bir adım olarak değerlendirilebilir.

  • # Strava Tackles Training Plans with Acquisition of Runna

    ## Strava Tackles Training Plans with Acquisition of Runna

    Strava, the ubiquitous social network for athletes, is making a significant move to bolster its offerings for runners. The company has acquired Runna, a popular training app known for its personalized 5K, 10K, and marathon training plans. This acquisition addresses a notable gap in Strava’s platform, which, despite its widespread adoption in the running community, has lacked robust in-app training features.

    For those unfamiliar, Strava has become the go-to platform for runners to track their progress, connect with others, and share their achievements. Runna, launched in 2021, quickly gained traction by providing users with customized training schedules and AI-powered coaching. The app boasts a user base spanning 180 countries and has secured $6.3 million in funding to further develop its technology. Runna’s popularity is evident in online running communities, where it is frequently recommended and discussed.

    The acquisition appears to be a strategic win for both companies. Strava gains immediate access to Runna’s established training infrastructure and user base, filling a crucial void in its platform. This allows Strava to offer a more comprehensive and valuable experience for its existing users and potentially attract new ones looking for structured training plans. Runna, in turn, benefits from Strava’s extensive reach and resources, potentially accelerating its growth and impact on the global running community.

    The financial details of the deal remain undisclosed, but the integration of Runna’s technology into Strava is expected to enhance the platform’s appeal and solidify its position as the leading social network for athletes. The move reflects the growing demand for personalized fitness solutions and Strava’s commitment to meeting the evolving needs of its users in the ever-expanding world of running.

  • # Discord Tests Age Verification Using Facial and ID Scans to Comply with New Regulations

    ## Discord Tests Age Verification Using Facial and ID Scans to Comply with New Regulations

    Discord is experimenting with a new age verification process that requires some users to scan their face or submit a photo of their ID to access sensitive content or change content filter settings. The platform has described the process as an “experiment” currently being trialed in the United Kingdom and Australia, responding to local laws aimed at safeguarding children online.

    The new requirements are triggered in two specific scenarios: when a user encounters nude or sexually explicit content flagged by Discord’s sensitive media filter, or when they attempt to disable the filter. In these instances, users will be prompted to either scan their face using their device’s camera or upload a photo of their ID by scanning a QR code.

    This initiative appears to be Discord’s response to increasingly stringent online safety laws in the UK and Australia. The UK’s Online Safety Act mandates “robust” age-checking techniques for platforms hosting potentially pornographic content. Australia is going even further, requiring platforms to prevent under-16s from accessing social media entirely.

    Discord claims that the verification process is a “one-time” requirement for users who haven’t previously verified their age on the platform. While the company asserts the information submitted is not stored, the reliance on facial scanning raises concerns about potential inaccuracies and wrongful bans, especially given the possibility that some users might be incorrectly identified as being under the permissible age. Discord states that users who are incorrectly verified can retry the process, request a manual review, or appeal a ban.

    Despite the potential drawbacks, Discord emphasizes the privacy-preserving nature of the verification methods. “For Face Scan, the solution our vendor uses operates on-device, which means there is no collection of any biometric information when you scan your face,” they stated. “For ID verification, the scan of your ID is deleted upon verification.”

    It remains to be seen whether Discord plans to expand this age verification process to other regions. The outcome of this trial in the UK and Australia will likely influence future decisions regarding age verification methods across the platform globally. As online safety regulations become more prevalent, Discord’s experiment highlights the challenges and potential solutions facing social media companies in protecting younger users while respecting user privacy.