Kategori: Genel

  • # PlaysOut Unveils Web3 Mini-Game Platform Tailored for Superapps Like WeChat

    ## PlaysOut Unveils Web3 Mini-Game Platform Tailored for Superapps Like WeChat

    PlaysOut, a company focused on bridging the gap between Web3 and mainstream gaming, has officially launched its on-chain mini-game Platform and SDK toolkit. This innovative offering is designed to allow superapps, most notably WeChat, to easily integrate and publish Web3-powered mini-games directly within their existing ecosystems.

    According to a recent VentureBeat report, PlaysOut’s platform is fully integrated with WeChat’s mini-game publishing framework, simplifying the development and deployment process for developers looking to leverage the benefits of blockchain technology within the popular superapp environment.

    This move represents a significant step in the evolution of Web3 gaming. By focusing on mini-games within superapps, PlaysOut is strategically tapping into a vast user base already familiar with casual gaming experiences. The platform aims to bring the advantages of Web3, such as ownership, enhanced user rewards, and decentralized economies, to a broader audience without requiring them to navigate complex crypto interfaces or unfamiliar platforms.

    The SDK toolkit likely provides developers with a range of tools and resources to easily build, deploy, and manage their mini-games on the PlaysOut platform. This includes functionalities such as:

    * **On-chain game logic:** Securely manage game mechanics and player interactions using blockchain technology.
    * **NFT integration:** Enable in-game asset ownership and trading through NFTs.
    * **Tokenomics management:** Implement and manage game-specific tokens for rewards, governance, and economic incentives.
    * **WeChat integration:** Seamlessly publish and operate mini-games within the WeChat ecosystem.

    The launch of PlaysOut’s platform could potentially disrupt the existing mini-game landscape by offering developers a powerful alternative to traditional development models. By leveraging the massive reach of superapps like WeChat and incorporating the benefits of Web3, PlaysOut is positioning itself to become a key player in the future of mobile gaming. The success of this venture will hinge on the platform’s ease of use, the appeal of the games developed using the SDK, and the overall adoption of Web3 technology within mainstream gaming circles.

  • # Predictive Policing on the Rails? NYC Explores AI to Detect “Trouble” in Subways

    ## Predictive Policing on the Rails? NYC Explores AI to Detect “Trouble” in Subways

    New York City’s Metropolitan Transportation Authority (MTA) is taking a futuristic approach to subway safety, exploring the use of artificial intelligence to predict and prevent crime and dangerous behavior on its platforms. The ambitious initiative aims to identify and flag potentially problematic situations *before* they escalate, potentially leading to intervention by security or law enforcement.

    MTA chief security officer Michael Kemper revealed the agency’s exploration of AI systems for “predictive prevention” during a recent MTA safety committee meeting. He stated that the MTA is “studying and piloting technology like AI to sense potential trouble or problematic behavior on our subway platforms.” According to Kemper, AI could potentially identify individuals “acting out, irrational,” triggering an alert and prompt response from security or the police department, ideally “before waiting for something to happen.”

    Kemper emphasized the potential of AI, stating “AI is the future,” and that the MTA is actively “working with tech companies literally right now” to determine viable solutions for the complex subway environment. While he remained tight-lipped on specific companies and implementation details, the very prospect of AI-powered surveillance raises significant questions about privacy and potential biases.

    Adding clarity, MTA spokesperson Aaron Donovan assured *Gothamist* that the system would *not* utilize facial recognition. “The technology being explored by the MTA is designed to identify behaviors, not people,” Donovan clarified. This distinction attempts to address concerns about mass surveillance and the potential for misidentification, focusing instead on observable actions deemed indicative of potential risk.

    This isn’t the MTA’s first foray into AI. In 2023, it was revealed that the agency was using AI-powered surveillance software to track fare evasion, monitoring when, where, and how it most frequently occurs. This prior implementation underscores the MTA’s willingness to embrace AI as a tool for managing the sprawling subway system.

    However, the prospect of predicting crime based on behavior raises complex ethical and logistical challenges. Defining “problematic behavior” without resorting to subjective judgments and ensuring equitable application across diverse populations will be crucial. As the MTA moves forward with its AI-powered surveillance plans, transparency and public dialogue will be essential to ensure that safety enhancements don’t come at the cost of civil liberties.

  • # GPD Win Max 2: Hem Laptop Hem Oyun Konsolu Kimliğine Bürünebilen Şaşırtıcı Cihaz

    ## GPD Win Max 2: Hem Laptop Hem Oyun Konsolu Kimliğine Bürünebilen Şaşırtıcı Cihaz

    Bilgisayar meraklıları, William Gibson’ın 1984 tarihli çığır açan bilim kurgu romanı *Neuromancer*’dan beri, kişisel, taşınabilir ve dünyayı hacklemek için ideal “cyberdeck”lerin hayalini kuruyor. Genellikle bu tür cihazlar, kendin yap projeleriyle hayata geçiyor. Ancak 10 inçlik GPD Win Max 2, satın almaya değer, hazır bir cyberdeck’e şimdiye kadar gördüğüm en yakın şey olabilir.

    The Verge’de yayınlanan bir incelemeye göre, GPD Win Max 2, hem bir laptop hem de oyun konsolu olarak kullanılabilen minik bir cihaz olarak dikkat çekiyor. Gizli bölmelerde saklanan joystick’leri ve tuşları sayesinde, ihtiyaç duyulduğunda bir oyun konsoluna dönüşebiliyor. Ayrıca, Oculink portu sayesinde güçlü bir eGPU’ya bağlanarak masaüstü oyun bilgisayarı olarak da kullanılabiliyor.

    Cihaz, mükemmel bir laptop veya oyun konsolu olmaktan uzak. Beş farklı şekilde ergonomik olarak bazı tavizler veriyor ve web kamerası da vasatın altında. Ancak, Windows’ta gezinmeyi çoğu oyun konsolundan daha kolay hale getiren klavyesi ve dokunmatik yüzeyiyle dikkat çekiyor. Ayrıca, ROG Ally veya Legion Go gibi cihazlardan daha iyi veya onlarla aynı seviyede oyun performansı sunuyor ve iki tür eGPU’yu destekliyor.

    GPD Win Max 2’nin sert metal çerçevesini elde tutmak herkes için rahat olmayabilir ve bir fareyle kullanmak daha iyi bir deneyim sağlayabilir. Ancak, bu özelliklerine rağmen, taşınabilir bir bilgisayar hayali kuranlar için oldukça cazip bir seçenek olabilir.

    Daha fazla bilgi için The Verge’deki incelemenin tamamını okuyabilirsiniz.

  • # Raycast’ten iOS Hamlesi: Güçlü Mac Başlatıcısı Şimdi iPhone’da! (Bir Nevi)

    ## Raycast’ten iOS Hamlesi: Güçlü Mac Başlatıcısı Şimdi iPhone’da! (Bir Nevi)

    Popüler Mac başlatıcısı Raycast, uzun süredir beklenen iOS uygulamasını sonunda yayınladı. Ancak beklenen tam teşekküllü bir iOS başlatıcısı değil. Geliştiriciler, uygulamanın Mac’teki gibi telefonlarda ne işe yarayacağını çözmekte zorlandılar. Mac’te uygulamaları başlatmak, ayarları değiştirmek, komutları yürütmek ve pencere düzenini kontrol etmek gibi birçok işlevi olan Raycast, iOS’ta aynı yeteneklere sahip olamıyor. Bu nedenle iOS uygulamasını geliştirmek, aslında amacını tanımlamaktan daha kolay oldu.

    İlk iOS sürümü, Raycast’in en sevilen iki özelliğine odaklanıyor. Bunlardan ilki yapay zeka. Raycast’in dahili sohbet botu, farklı modelleri entegre ediyor. Bu sohbet özelliği artık telefonunuzda da kullanılabiliyor. Telefonunuzun kamerasını kullanarak sohbete fotoğraf ekleyebilir veya sesli komutlarla botla konuşabilirsiniz. Elbette iOS’ta yapay zeka sohbet uygulamaları bolca bulunuyor. Ancak Raycast kurucu ortağı Petr Nikolaev, kullanıcıların sohbetlerini senkronize etme ve bunu mobil cihazlarda tanıdık bir arayüzde yapma isteği olduğunu belirtiyor.

    Raycast’in iOS uygulaması iPad’de de kullanılabiliyor, ancak öncelikli olarak iPhone için tasarlandığı açıkça görülüyor.

    Bu, Raycast’in iOS macerasının sadece başlangıcı gibi duruyor. Gelecekte hangi özelliklerin ekleneceği merakla bekleniyor.

    **Kaynak:** The Verge
    **Yazar:** David Pierce
    **Yayın Tarihi:** 30 Nisan 2025

  • # The GPD Win Max 2: A Cyberdeck Dream That’s Surprisingly Good at Gaming

    ## The GPD Win Max 2: A Cyberdeck Dream That’s Surprisingly Good at Gaming

    For decades, science fiction fans have yearned for the “cyberdeck” – a powerful, portable computer perfect for navigating the digital world. While often relegated to DIY projects, the GPD Win Max 2 might be the closest thing to a ready-made cyberdeck you can actually buy.

    This 10-inch device, as highlighted in a recent review by The Verge, is more than just a compact laptop. It cleverly doubles as a gaming handheld, boasting hidden joysticks and buttons that emerge from concealed compartments. A TikTok video from The Verge showcases its impressive versatility, highlighting its comfortable typing experience, surprisingly strong gaming performance (comparable to the ROG Ally or Legion Go), and support for two different types of external GPUs (eGPUs).

    Navigating Windows is made easier thanks to the included keyboard and touchpad, a significant advantage over many dedicated handhelds. For users seeking even more graphical power, the Win Max 2 offers a rare Oculink port, allowing connection to a beefy eGPU for desktop-level gaming experiences.

    While not without its compromises – the ergonomics might not be perfect, and the webcam reportedly leaves much to be desired – the GPD Win Max 2 presents a compelling package for users seeking a truly portable and versatile computing device. It’s a laptop, a gaming handheld, and potentially a desktop gaming PC, all rolled into one intriguing package. If you’re looking for a device that pushes the boundaries of portable computing, the GPD Win Max 2 is definitely worth a look.

  • # Büyük Teknoloji Şirketlerine Karşı İçerik Denetleyicilerinden Sendikal Dayanışma Hamlesi

    ## Büyük Teknoloji Şirketlerine Karşı İçerik Denetleyicilerinden Sendikal Dayanışma Hamlesi

    Çevrimiçi platformlara yüklenen zararlı içerikleri ayıklamakla görevli içerik denetleyicileri, çalışma koşullarını iyileştirmek amacıyla küresel bir sendika ittifakı kurdu. Merkezi Nairobi, Kenya’da bulunan Küresel İçerik Denetleyicileri Sendika İttifakı (GTUACM), sektördeki düşük ücretler, travma ve sendika temsilinin eksikliği gibi çalışanların sorunlarına çözüm bulmadığı için “Büyük Teknoloji şirketlerini sorumlu tutmayı” hedefliyor.

    Meta, Bytedance ve Alphabet gibi şirketler, platformlarındaki içerik denetleme işini genellikle taşeron işçilere yaptırıyor. Bu işçiler, şiddet içeren videoları, nefret söylemini, çocuk istismarı görüntülerini ve diğer zararlı içerikleri analiz etmek ve işaretlemekle görevli. GTUACM, sektördeki birçok denetleyicinin bu tür içeriklere yetersiz destekle maruz kalması nedeniyle “depresyon, travma sonrası stres bozukluğu, intihar düşüncesi ve ciddi ruh sağlığı sorunları” yaşadığını belirtiyor. İşçiler ayrıca gerçekçi olmayan performans hedefleri, iş güvencesizliği ve sorunlar hakkında konuşmaktan korkma gibi zorluklarla da karşı karşıya kalıyor.

    Eski bir Meta içerik denetleyicisi olan ve şu anda Polonya’da işçilerin sendikalaşmasına yardımcı olan Michał Szmagaj, “Her gün binlerce korkunç videoyu (kafa kesmeler, çocuk istismarı, işkence) inceleme baskısı ruh sağlığımız üzerinde yıkıcı bir etki yaratıyor, ancak tek stres kaynağı bu değil. Güvencesiz sözleşmeler ve iş yerindeki sürekli gözetim de stresi artırıyor,” diyor. “İstikrarlı bir işe, adil muameleye ve çalışma saatleri içinde ruh sağlığı desteğine gerçek erişime ihtiyacımız var.”

    GTUACM, toplu kampanyaları koordine etmenin ve iş sağlığı konularında araştırma yapmanın yanı sıra, teknoloji şirketleriyle pazarlık yapmak için küresel bir platform sağlamayı amaçlıyor. Gana, Kenya, Türkiye, Polonya, Kolombiya, Portekiz, Fas, Tunus ve Filipinler’deki sendikalar şu anda ittifakı oluşturuyor. İrlanda ve Almanya da dahil olmak üzere diğer ülkelerden sendikaların da yakın gelecekte katılması bekleniyor.

    ABD’nin bu listede olmaması dikkat çekiyor, ancak bu, ABD sendikalarının dahil olmayacağı anlamına gelmiyor. UNI Global Union’ın BİT Sektörü Başkanı Benjamin Parton, The Verge’e “İçerik denetleyicilerinin örgütlenmesini destekleyen tüm sendikalar etkinliğe katılamadı, ancak CWA gibi Amerika Birleşik Devletleri’ndeki üye sendikalarımızla, Büyük Teknoloji tedarik zincirinde adalet talep etmek için yakından çalışıyoruz” dedi.

    Kenya İletişim İşçileri Sendikası (COWU) Genel Sekreteri Benson Okwaro, “Kenya, [içerik] denetimi için küresel bir merkez haline geldi ve Kenya’ya bu sektöre yatırım yapmaları için yatırımcıları memnuniyetle karşılıyoruz, ancak bu, bu ülkedeki işçilerin sağlığına karşı olmamalı,” dedi. “Bu nedenle sahada ve dünya çapındaki sendikalarla birlikte örgütleniyoruz. Birlikte, Meta, TikTok, Alphabet ve Amazon dahil olmak üzere bu sektördeki yatırımcılara, denetleyicilerin platformlar acılarından kar elde ederken artık sessiz kalmayacaklarına dair net bir mesaj gönderiyoruz.”

    Meta, Gana ve Kenya’daki eski içerik denetleyicileri tarafından, sözleşmeli rolün neden olduğu psikolojik sıkıntı nedeniyle dava ediliyor. TikTok’ta grafik ve şiddet içeren videoları işaretleyen eski içerik denetleyicilerinden oluşan bir grup da, sendikalaşmaya ve çalışma koşullarını iyileştirmeye çalıştıkları için işten çıkarıldıkları iddiasıyla eski yüklenicileri Telus Digital’e dava açtı.

    Eski bir Telus çalışanı olan Özlem, UNI global sendikasına yaptığı açıklamada, “Gördüğümüz içerik vardiya sonunda kaybolmuyor. Uykularımıza giriyor ve kalıcı duygusal izler bırakıyor,” dedi. “Bunu yöneticilerimizle görüştüğümüzde, bunun TikTok’un (müşterinin) gerektirdiği koşullar olduğunu söylüyorlar. İşlerimizde daha iyi koşullar için ayağa kalktığımızda, iş arkadaşlarımız işten çıkarılıyor.”

    UNI Global Union Genel Sekreteri Christy Hoffman, “Facebook ve TikTok gibi şirketler, yarattıkları zararın sorumluluğundan kaçmak için dış kaynak kullanımının arkasına saklanmaya devam edemezler,” dedi. “Bu iş daha güvenli ve sürdürülebilir olabilir ve olmalıdır. Bu da geçimlik ücretler, uzun vadeli iş sözleşmeleri, insani üretim standartları ve işçiler için gerçek bir söz hakkı anlamına gelir.”